AMInstall.exe
mfcans32.dll
9.7.2010 juniorisarjojen nimien päivitys
1.1.2010 juniorimatkojen päivitys
15.5.2010 900-kierroksen päivitys
ArcMaster.exe v4.54
a3name.xlt
ArcMaster on TJA:ssa kehitetty tauluammuntakilpailujen järjestämistä ja tuloslaskentaa helpottava tietokoneohjelma.
Ohjelman tärkeimpiä ominaisuuksia ovat mm.
Ohjelman käyttö on ehkä hieman hankala oppia, mutta tutustuminen kannattaa. Lataa ensin sivun oikean laidan linkistä tiedosto AMInstall.exe koneellesi ja aja se. Asennuksessa on muutama erillinen vaihe. Yleensä kannattaa noudattaa oletusasetuksia, pääsee helpoimmalla. Tärkeintä on asentaa varsinainen ArcMaster hakemistoon C:\ArcMaster, tai ainakin polkuun, jonka nimessä ei ole välilyöntejä.
Jos ohjelmaa käynnistettäessä tulee virheilmoitus 'unavailable database', kyseessä on todennäköisimmin käynnistymättä jäänyt tietokantapalvelu. Sen voi käynnistää käsin ajamalla käynnistysvalikosta ohjelma InterBase/InterBase Server Manager ja painamalla Start-nappia. InterBase Server Manager-ikkunan voi sen jälkeen sulkea, se on vain eräänlainen monitori. Tietokanta käynnistyy myös automaattisesti aina, kun tietokone käynnistetään.
Windows Vistassa em. ilmoitus tulee ilmeisesti aina, kun ohjelma ajetaan ensimmäisen kerran koneen käynnistyksen jälkeen. Kokemusten mukaan siihen auttaa, kun tietokantapalvelun pysäyttää ja käynnistää uudelleen (Stop, Start).
Sääntöjen mukaan (3.16.1.2, 3.16.1.3 ja 3.16.1.4) taulujärjestys laaditaan siten, ettei samalla taulunumerolla ole kuin korkeintaan kaksi saman seuran jäsentä. Juuri muuta ei sitten olekaan määrätty. (Joku saisi muuten kertoa, mitä kohta 3.16.1.4 oikein tarkoittaa. Siinä sanotaan: "Jos kaikki saman yhdistyksen kilpailijat ovat sijoitettu vierekkäisiin tauluihin tai ammuntaryhmiin, voidaan tehdä muutoksia arvottuun järjestykseen jos se on mahdollista." Jos arvonta tehdään sääntöjen 3.16.1.2 ja 3.16.1.3 mukaan, yhden seuran ampujat ovat nimenomaan vierekkäisissä tauluissa...)
ArcMasterin versiosta 4.51 lähtien arvonta on toteutettu satunnaislukujen avulla. Aikaisemmissa versioissa oli käytössä 'puolikiinteä' järjestys, jossa varsinkin seurojen järjestys oli aina sama. Nyt taulujärjestys tapahtuu mielestäni niin hyvin sääntöjen mukaan kuin mahdollista, sekä seurojen että kilpailijoiden järjestys on satunnaistettu.
Luonnollisesti paljon määräävämpi tekijä varsinkin FITA-kierroksella on erilaiset ammuntamatkat ja sisäkisoissa taulukoot. Jotta ohjelma pystyisi tietämään, minkä sarjojen ampujia on mahdollista laittaa samaan tauluun, ArcMasteriin on lisätty käsite taulutyyppi. Käyttäjä voi määritellä uusia taulutyyppejä ja liittää niitä sarjoihin haluamallaan tavalla. Lisäksi yksittäisen kilpailijan voi liittää eri taulutyyppiin kuin sarja muuten edellyttäisi. Taulutyyppien keskinäistä järjestystä muuttamalla sarjojen kilpailijat voidaan sijoitella kentälle melko vapaasti.
ArcMasterin pääikkunassa on painonappi 'Perustiedot', jota painamalla ilmestyy valikko, josta valitaan 'Taulujärjestys'. Valitaan kilpailutyyppi, esimerkiksi 70m kierros. Vasemmanpuoleisessa listassa on kaikki tietokantaan talletetut sarjat ja niiden ammuntamatkat ko. kierroksella. Näitä ei ole tarkoitus muuttaa kuin sääntöjen niin vaatiessa. Tyypillisesti tällöin liiton sivulta on saatavissa pikku ohjelma, esim. patch_muutos.exe, joka muuttaa matkoja, lisää tai poistaa sarjoja jne.
Oikeanpuoleisessa listassa on ko. kierrokseen liittyvät taulutyypit. Niitä voi lisätä, muuttaa ja poistaa. Jos halutaan esimerkiksi tehdä junioreja varten oma ryhmänsä, painetaan 'Lisää'-nappia. Listaan syntyy tyhjä rivi, johon täytetään taulutyypin nimi ja samaan tauluun ampuvien kilpailijoiden määrä. Nimeäminen on syytä tehdä samaan tapaan kuin olemassaolevissakin tyypeissä, ja erityisesti nimen on alettava taulun koolla. Annetaan nimeksi '122cm / 70m J', ampujien määräksi 3 ja painetaan 'Talleta'.
Vasemmanpuoleisessa listassa sarakkeen 'Taulutyyppi' tieto on muutettavissa klikkaamalla sitä ja valitsemalla avautuvasta luettelosta uusi vaihtoehto. Selataan siis sarjan M18 kohdalle, klikataan taulutyyppiä ja valitaan listasta juuri talletettu uusi tyyppi sekä painetaan 'Talleta'. Sarja M18 siirtyy listan alkuun, jos taulutyypin lisäyksessä uusi rivi tehtiin oikeanpuoleisen listan ylimmäksi. Valitsemalla taulutyyppi oikeanpuoleisesta listasta ja painamalla oikeassa reunassa olevia ylös- ja alaspäin osoittavia nuolia sarja M18 saadaan siirtymään haluttuun kohtaan vasemmanpuoleisessa listassa.
Taulutyypin lisäys kannattaa tehdä ennen osallistujatietojen syöttöä kilpailuun. Kun esim. M18-sarjan kilpailija lisätään, ohjelma ehdottaa taulutyypiksi sitä tyyppiä, joka 'Taulujärjestys'-ikkunassa sarjalle on määritelty. Tyypiksi voidaan valita mikä tahansa muukin, jossa taulukoko on sama (siksi siis nimen täytyy alkaa taulun koolla). Jos taulutyyppi lisätään vasta kun osallistujat on jo syötetty, taulutyypit voi käydä yksitellen vaihtamassa tulosnäytöltä, valitsemalla kilpailija, painamalla 'Muuta' ja vaihtamalla taulutyyppi.
Oletuksesta poikkeava taulutyypin valinta saattaa olla tarpeen myös sisäkilpailuissa. Nykyisten sääntöjen mukaan kilpailujen järjestäjä voi sallia kilpailijan valita, ampuuko kymmenrenkaiseen vai täplätauluun.
Ampujien määrä taulunumeroa kohden riippuu luonnollisesti kilpailijoiden määrästä käytettävissä oleviin tauluihin nähden. Jos näyttää tulevan ahdasta, on varsin helppoa muuttaa esim. määriä kolmen ja neljän välillä ja tehdä arvonta uudelleen, niin voi tarkistaa, onnistuuko ammunta paremmin ABC- vai AB/CD-vuoroissa.
Varsinainen tauluarvonta lähtee tutkimaan eri sarjojen osallistujien määrää taulutyyppien järjestyksessä. Esimerkiksi Tampereen FITA-kisoissa lyhimpiä matkoja ampuvat sarjat ovat vasemmalla, joten niitä vastaavat taulutyypit ovat listassa ensimmäisinä. Ohjelma ottaa siis järjestyksessä ensimmäisen taulutyypin, laskee kaikki siihen liitetyt ampujat, ilmoittaa montako taulua heille tarvitaan, kysyy ensimmäisen taulunumeron, varattavien taulujen määrän ja suorittaa sijoittelun. Näin jatketaan, kunnes kaikki taulutyypit on käsitelty.
Esimerkiksi 70 metrin kisoissa pääsarjat N, NT, Y ja YT voidaan määritellä omiin taulutyyppeihinsä, koska muuten ohjelma arpoo kaikki ko. sarjojen kilpailijat keskenään sattumanvaraisesti.